Bali Digifest V 2026 Resmi Dibuka, Bappenas Nilai Bali Berpotensi Jadi Super Hub Ekonomi Kreatif Internasional

- Advertisement -
- Advertisement -

DENPASAR, balipuspanews.com – Menteri Perencanaan Pembangunan Nasional (PPN)/Kepala Bappenas, Prof. Dr. Ir. Rachmat Pambudy, M.S., memberikan apresiasi terhadap penyelenggaraan Bali Digital Festival (Bali Digifest) V 2026.

Rachmat menilai Bali memiliki potensi besar untuk menjadi super hub ekonomi kreatif internasional berkat kekuatan budaya lokal, kreativitas masyarakat, serta sumber daya manusia yang dimiliki Pulau Dewata.

“Industri kreatif di Bali terus berkembang, baik yang berbasis digital maupun nondigital. Kekayaan budaya yang tetap terjaga menjadi salah satu modal penting dalam mendorong pertumbuhan sektor tersebut,” ujarnya saat membuka Bali Digifest V 2026 di Prime Plaza Hotel Sanur, Kamis (12/11/2026).

Lebih lanjut, Rachmat mengatakan pemerintah pusat telah memasukkan pengembangan ekonomi kreatif ke dalam dokumen perencanaan pembangunan jangka panjang dan menengah nasional sebagai bagian dari transformasi ekonomi berkelanjutan.

Dalam kesempatan tersebut, Gubernur Bali, Wayan Koster, yang turut hadir dalam pembukaan, mengatakan bahwa Pemerintah Provinsi Bali tengah menyiapkan strategi untuk menjadikan ekonomi kreatif sebagai salah satu sektor unggulan baru. Langkah ini dilakukan agar perekonomian daerah tidak hanya bergantung pada sektor pariwisata konvensional.

Menurutnya, Bali memiliki potensi besar dalam pengembangan kreativitas karena didukung kekayaan seni dan budaya. Perkembangan ekonomi digital juga membuka peluang bagi budaya dan kreativitas masyarakat untuk menghasilkan nilai ekonomi baru.

Sebagai bentuk dukungan terhadap pengembangan sektor tersebut, Pemprov Bali menyiapkan gedung milik pemerintah yang belum dimanfaatkan secara optimal untuk dijadikan ruang kolaborasi bagi para pelaku ekonomi kreatif.

BACA :  Menteri Nusron Cabut dan Tertibkan HGU 11 Korporasi Terindikasi Terlibat dalam Kebakaran Hutan dan Lahan

Fasilitas tersebut nantinya akan mendukung berbagai kebutuhan industri kreatif, mulai dari pengelolaan hak kekayaan intelektual (HKI), desain, permodalan, hingga pengemasan produk.

“Itu fasilitas yang kita siapkan. Kita kan ada kantor yang enggak dimanfaatkan oleh sektor publik, cukup luas lahannya, untuk dijadikan sebagai fasilitas untuk memfasilitasi para kreator atau pelaku ekonomi kreatif,” ujarnya.

Dalam pengembangannya, pemerintah akan menyediakan infrastruktur pendukung, sedangkan proses penciptaan karya dan pelaksanaan berbagai kegiatan tetap dilakukan oleh komunitas serta masyarakat kreatif.

Pengembangan sektor ini juga melibatkan Bali Creative Board (BCB), organisasi yang menerapkan pola kepemimpinan kolektif kolegial dengan satu ketua umum dan tiga ketua guna memperluas koordinasi antarpelaku kreatif.

Ketua Tim Pengembangan Badan Ekonomi Kreatif dan Digital Provinsi Bali sekaligus Rektor Primakara University, Dr. I Made Artana, S.Kom., M.M., menjelaskan bahwa salah satu proyek utama yang disiapkan adalah revitalisasi gedung eks Balai Keramik di kawasan Bumi Tanah Kilap.

Bangunan yang sebelumnya dimanfaatkan sebagai studio keramik oleh LIPI tersebut kini telah dihibahkan kepada Pemprov Bali. Gedung itu direncanakan menjadi Bali Creative and Innovation Hub, yakni pusat pengembangan ekonomi kreatif dan digital.

“Bumi Tanah Kilap itu adalah proyek besarnya nanti. Artinya merevitalisasi gedung bekas Balai Keramik untuk dijadikan Bali Creative and Innovation Hub,” jelas Artana.

BACA :  Polres Badung Ringkus Delapan Maling Motor

Revitalisasi tersebut akan mencakup renovasi dan penyesuaian bangunan agar sesuai dengan kebutuhan industri kreatif.

Perkembangan ekonomi kreatif nasional kini mencakup 21 subsektor, meningkat dari sebelumnya 17 subsektor. Kondisi ini turut menjadi perhatian Bali Creative Board dalam merangkul berbagai komunitas dan pelaku industri kreatif.

Melalui kolaborasi pemerintah, swasta, akademisi, dan komunitas, Bali tengah menyiapkan ekosistem yang mendukung pengembangan kreativitas serta inovasi digital. Langkah tersebut sejalan dengan kebijakan Bappenas yang telah memasukkan pengembangan ekonomi kreatif dalam perencanaan pembangunan nasional.

Dengan kekuatan budaya, seni, dan sumber daya manusia, Bali diarahkan untuk memperluas kontribusi ekonomi kreatif terhadap Produk Domestik Regional Bruto (PDRB), sekaligus memperkuat posisinya dalam industri kreatif internasional.

Bali Digifest V 2026 berlangsung selama tiga hari, yakni 12–14 November 2026. Festival ini menghadirkan lima sesi konferensi yang membahas berbagai isu strategis, mulai dari perkembangan teknologi, ekonomi kreatif, kecerdasan buatan (Artificial Intelligence/AI), inovasi, hingga penguatan sumber daya manusia di era digital.

Pada hari pertama, kegiatan diawali dengan Konferensi 1 bertajuk “Ekonomi Kreatif Digital sebagai Pilar Baru Perekonomian Bali”. Selanjutnya, Konferensi 2 mengangkat tema “Mewujudkan Smart Province Bali melalui Integrasi Data, Inovasi, dan Ekonomi Keuangan Digital yang Inklusif dan Berkelanjutan”.

Rangkaian kegiatan juga diisi dengan peluncuran kekayaan intelektual (intellectual property/IP), gelar wicara (talkshow), sesi presentasi (pitching) asosiasi kreatif, serta berbagai lokakarya (workshop) yang melibatkan komunitas dan organisasi profesi.

BACA :  Pria Asal Karangasem Tu5uk Dua Pemuda di Kos, Seorang Korban Alami Usus Terburai

Memasuki hari kedua, Jumat (13/11/2026), Konferensi 3 mengangkat tema “Connecting Creator with Business”, dilanjutkan dengan Konferensi 4 bertajuk “Creativity in Digital Era”. Sementara itu, pada hari ketiga, Sabtu (14/11/2026), Konferensi 5 mengangkat tema “Ekosistem Perguruan Tinggi: Mahasiswa di Era AI”.

Selain konferensi, festival ini menghadirkan pameran dengan 34 stan yang melibatkan komunitas, asosiasi, dinas kabupaten/kota, Bank Indonesia, Bank BPD Bali, Diskominfos, dan Primakara. Pengunjung juga dapat menikmati pameran fotografi dari AIDIA dan PFB serta area truk makanan (food truck).

Bali Digifest V 2026 turut memberikan ruang bagi generasi muda melalui berbagai kompetisi, di antaranya e-sport untuk pelajar dan mahasiswa, lomba literasi digital, lomba inovasi, lomba presentasi (pitching) tingkat SMA/SMK dan mahasiswa/umum, serta lomba mewarnai.

Suasana festival juga dimeriahkan konser musik selama tiga malam dengan menghadirkan sejumlah musisi dan grup musik, yakni Bagus Wirata, Tika Pagraky, Leeyonk Sinatra, White Swan, Painful by Kisses, Matilda, Rajapala Band, Dek Ulik bersama Widi Widiana, serta Nyoman Paul.

Puncak kegiatan dijadwalkan berlangsung melalui upacara penutupan (Closing Ceremony) pada Sabtu (14/11/2026). Agenda tersebut meliputi penyerahan hadiah kepada para pemenang dan penutupan oleh Gubernur Bali, dilanjutkan dengan penampilan hiburan dari Kitapoleng dan Rajapala Band.

Penulis: Kadek Adnyana

Editor: Oka Suryawan

Follow Balipuspanews.com untuk mendapatkan informasi terkini. Klik WhatsApp Channel & Google News
RELATED ARTICLES

ADS

- Advertisment -
- Advertisment -

Most Popular